あほべんとカレンダー2016に参加しました。

あほげーのクリスマス企画であほべんとカレンダーというのがあって、そちらに参加しました。Unityを前からずっと使ってみたかったので、3Dゲームを作ろうと考えてました。

アイデアとしては、スト2でボーナスステージがあってそんな感じで自分のそりとか壊してたらあほだよなーという、単純な発想です。

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あほげー21に参加しました。

あほげー第21回が2016.10.7に開催され、そちらに参加しました。今回のお題は、「エレベーター」。無い知恵を絞りだして作ってはみたものの、やっぱり無難なゲームに仕上がってしまいました。ほかの人の作品を眺めて、やっぱ人を運ぶゲームが多くなっちゃうよなぁといった感想です。あとは、エレベーター自体が飛んでいくのも多い。まぁ仕組みはベタでも、他の部分で個性が発揮できるといいんだろうけど、自分もまだまだかなといったところです。気が向いたら、遊んでやってください。

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高速エレベータ