あほべんとカレンダー2016に参加しました。

あほげーのクリスマス企画であほべんとカレンダーというのがあって、そちらに参加しました。Unityを前からずっと使ってみたかったので、3Dゲームを作ろうと考えてました。

アイデアとしては、スト2でボーナスステージがあってそんな感じで自分のそりとか壊してたらあほだよなーという、単純な発想です。

“あほべんとカレンダー2016に参加しました。” の続きを読む

マモノスイーパーBLINDに機能追加

機能追加というか、Flash版で実装していたのにすっかり忘れていた機能。マーキングをするとそのレベルの残り数からマイナスするという仕様です。これをすることでそのレベルがあと何個残ってるかを把握するのだけど、これがないとHUGExBLINDがキツいとの指摘を貰いました。情報感謝です。

マモノスイーパーをHTML5版にリニューアルしました。

mamosui1

マモノスイーパーをHTML5版にリニューアルしました。これにより、Flashがない環境でもマモノスイーパーを遊べるようになりました。見た目的にはほぼ代わり映えしませんが、若干の変更が加えられています。

  • フォントが変わった
  • クリアボタンの排除
  • 右クリックでマーキング
  • マーキングした箇所未満のレベルだと開けられない

ご意見、ご感想等あれば、コメントにお寄せください。