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Dream Dungeon 50

むりげー用に新作ゲームをアップしました。 今回のお題は「ドリームクラブ」とのこと。 ピュアな紳士にしか入れない大人の社交場でホストガールとの恋愛を楽しむゲームらしいんだけど、 やったことは、ない。 ネットで漁った画像とかから適当にドット絵を書きなぐって、一日でゲームに仕上げました。 ダンジョン内で女の子を50人探すゲームです。 すぐ終わりますが、楽しんでみて下さい。(もうちょっと難しくすればよかった・・・) Dream Dungeon 50 他クリエイターの参加作品はこちらから見れます。 48時間以内に名作ゲームを移植する『むりげー』第8回は『ドリームクラブ』で開催 – ガジェット通信

Flixel練習

なんかいろいろとゲームの構想は練ってるけど仕事で疲れたりしてなかなか取りかかれませぬ。 で、気分転換にFlixel練習など。 矢印キーで左右移動ジャンプとかスペースキーで爆弾投げたりとか。

iMamonoSweeper終了のお知らせ。

去年作ったiOS版マモノスイーパー、iMamonoSweeperですが、今回のiOS Developer更新をしなかったことで、もうDLできなくなったようです。残念ですが、今ちょっとiPhoneアプリを作る余裕がないので、これは仕方なさそうです。今まで遊んでいただいた方々に感謝です。ありがとうございました^^

マモノスイーパーの新作を作り始めてる

内容は、ローグ風な感じにしようかと。 各階の目的は、全滅させることではなく、下への階段を見つけること。 アイテムも盛り沢山で。 100階層、100のマモノでいこうかなぁと思っております。 クリアするには相当骨が折れそうな気がするけど、 オートセーブつけとけばなんとかなるんじゃないかなぁ。

AS3.0でBASIC的な記法ができるか実験してみた

MSXやPC-9801のBASICで上から流れるように処理したり、waitやfor文で途中で止めたり、gotoでプログラム内を行き来したりっていうのがゲーム制作においてとっても便利だったんじゃないかと最近思ったりしてます。