マモノスイーパーBLINDに機能追加

機能追加というか、Flash版で実装していたのにすっかり忘れていた機能。マーキングをするとそのレベルの残り数からマイナスするという仕様です。これをすることでそのレベルがあと何個残ってるかを把握するのだけど、これがないとHUGExBLINDがキツいとの指摘を貰いました。情報感謝です。

マモノスイーパーをHTML5版にリニューアルしました。

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マモノスイーパーをHTML5版にリニューアルしました。これにより、Flashがない環境でもマモノスイーパーを遊べるようになりました。見た目的にはほぼ代わり映えしませんが、若干の変更が加えられています。

  • フォントが変わった
  • クリアボタンの排除
  • 右クリックでマーキング
  • マーキングした箇所未満のレベルだと開けられない

ご意見、ご感想等あれば、コメントにお寄せください。

マモノスイーパーの脱Flash化をやりたかったりする。

このサイトのアクセスの80%はマモノスイーパーへのアクセスなんだけど、これがいつまでもFlashというのに、うすぼんやりとした危機感を感じてる。FlashはChromeでデフォルトオフになってるみたいだし、これからはどんどん使えなくなっていくんだろうな(もちろん、プラグインを入れれば出来るのは出来るのだが)。JavaScriptにしてもほとんど見た目変わらないだろうし、こっちを早くやっていきたかったりはする。

dxrubyの始め方

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dxrubyはWindowsで動くゲーム開発初心者向けDirectXライブラリです。
Ruby製なので、プログラミングが簡潔に書けます。とりあえずゲーム作ってみようって人向けです。ただ難点は、素材まで含めた配布が難しいこと。まぁできなくもないけど、exe単体での公開はあまり考えないほうがいいかと思います。素材の隠蔽とか難しそうだし。プログラミングの練習とか、周りの人だけで楽しむとか、動画とか、その辺を用途にしてもらえばいいんじゃないでしょうか。 “dxrubyの始め方”の続きを読む

サイトをブログ化しました。

もう何度目だろうかというサイトのブログ化。
やはり、更新のしづらさはモチベーション維持にも大きく影響してくるのです。
デザインもできるだけ前のを踏襲して、これ以上変更しない所存です。
今後の目標としては、

  • JavaScriptミニゲームを作っていきたい
  • Androidでメトロイドバニアゲームを作っていきたい
  • dxrubyのゲーム作成指南ページを作りたい
  • あほげーとかに参加していきたい

などを軸に、活動していく所存です。
今後ともよろしく。。。